腾讯网UED植树节H5《不毛之地》
品类:公益类 分类:H5 0 0
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三月的北京,依然是雾霾环绕,3月12日是植树节,3月21日是‘世界森林日’。这两个春天里的节日,仿佛一直在提醒人们对森林的关注。

腾讯网UED设计团队在三月也构思了一款和‘森林’相关的主题创意---‘不毛之地’。通过丰富的场景设定,向你展示了一个没有森林的不毛世界。


    H5《不毛之地奇异之旅》


地球没有了森林,世界将会怎样?

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地球没有了森林,世界将会怎样?

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创作思路


场景设定在未来没有森林的世界,构思了未来的人们拯救自身的故事。他要经历四种场景完成四次任务,才能重新恢复森林。而这四种场景,正是森林消失后,人类必须面对的四种生存场景。


在项目启动之初,我们首先完成分镜和脚本设计。通过分镜,可以很直观的展示项目的大概形态。


地球没有了森林,世界将会怎样?


在每个环节的细节上,都投入了巨大的精力。包括大量的原创素材,原创图标以及动画设计等。


地球没有了森林,世界将会怎样?


1、荆棘沼泽


地球没有了森林,世界将会怎样?


场景设定:沼泽在这个环节通过绘制大量沼泽前景素材,结合背景图层,实现了丰富的视差滚动效果。

交互设定通过手机摇一摇的方式获得种子实现通关。


2、遗落沙地


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场景设定:沙地在这个环节我们将工具隐藏在沙地之下,并把寻找工具和手指滑动交互巧妙的结合。

交互设定通过手指涂抹屏幕的交互方式实现通关。


3、洪荒戈壁


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地球没有了森林,世界将会怎样?


场景设定:戈壁这个环节精心设计了羚羊的出现画面,通过序列帧动画,使画面非常的生动活跃。

交互设定通过连击的交互方式实现通关。


4、生命之泉


地球没有了森林,世界将会怎样?


场景设定:洞穴在这个环节,我们设计了一个好玩的交互,就是通过手机的倾斜,使水珠落入瓶内。

交互设定通过手机的垂直放置,使水滴进入瓶内通关。


5、奇迹祭坛


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场景设定:祭坛最终的结果封装在三个不同信封内,打开不同的信封,将呈现出不同种类的森林。

交互设定通过点击信封实现通关。

到这里,旅途结束,当你完成解锁,将获得一片森林,从而拯救世界。


地球没有了森林,世界将会怎样?


整个互动环节并不复杂。我们无意设计一款运行逻辑复杂的H5游戏,我们只希望交互体验更加简洁清晰。就是想让观众游历体验一种没有森林的世界。


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